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Autor Mensagem
 Título: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Quarta 06 Out, 2010 4:49 pm 
Blackthorne
Blackthorne
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Registrado em: Sexta 11 Ago, 2006 10:07 pm
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Textura que eu uso de alguns mapas (Screenshots):
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Site pra download de qualquer coisa, depois eu posto.

Models e Sprites (Screenshots):
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Site pra download de qualquer coisa, depois eu posto.


CFG Comentada:


// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

//This config was made by Ravnar, using the configs of [CWD]cLu and [pmers]Vortex.
//Any Questions you can find me on my MSN: hiten__mitsuruggi@hotmail.com
//in AIM: r4vn4r in Skype: Ravnar in Xfire: brilliant123 in my ICQ: 276563203
//in IRC: QuakeNet or also in SteamAccount: m11@terra.com.br. Thank you! :-)





/Aliases

_________________________________Quick Leave (para sair do jogo, e deixar uma mensagem)

alias "leave" "say Quitting Server!;play_team sound\scientist\sorryimleaving.wav;disconnect;quit"

_________________________________Float on Water (flutuar na água automaticamente)

alias "float_off" "-moveup; alias toggle_float float_on"
alias "float_on" "+moveup; alias toggle_float float_off"

alias "toggle_float" "float_on"

_________________________________Slow (andar, ativar um def_fov maior e aumentar o som)

alias "+slow" "+speed; cl_forwardspeed 400; cl_sidespeed 400; cl_backspeed 400;volume 1;default_fov 110"
alias "-slow" "-speed; cl_forwardspeed 500; cl_sidespeed 500; cl_backspeed 500;volume 0.7;default_fov 90"

_________________________________Crossbow Quick Snipe (Não uso mais)


_________________________________Smiles Rotation (Não passo)

alias "smile" "smile1"


_________________________________Hud Timer Toggle (alternar os modos do relógio para hora, tempo de jogo e tempo faltando)


alias "timer1" "hud_timer 1; alias toggle_timer timer2"
alias "timer2" "hud_timer 2; alias toggle_timer timer3"
alias "timer3" "hud_timer 3; alias toggle_timer timer1"

alias "toggle_timer" "timer1"

_________________________________Use (Usar algo e enviar um team say)

alias "+ld" "+use;play_team barney/ba_stepoff.wav;say_team ^1CHARGING At^1 ^8%l^8 ^8(^1%h^8/^1%a^8)^8"
alias "-ld" "-use"


_________________________________Zoom (Zoom para qualquer tipo de arma)

alias +zoom "default_fov 30; sensitivity 1.5"
alias -zoom "default_fov 90; sensitivity 3"


_________________________________Box (Subir nas caixas mais rápido)

alias "+box" "+duck;wait;-duck;wait;+duck"
alias "-box" "-duck"

_________________________________BunnyJump (!)


alias "+bhop" "alias _special @bhop;@bhop"
alias "-bhop" "alias _special"
alias "@bhop" "special;wait;+jump;wait;-jump"

_________________________________BunnyHope (Um Bhope esquisito que eu não uso)

alias "+bh" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"

alias "-bh" "-jump"


_________________________________Showscore (Mostrar o Score e parar o som)

alias "+sc" "+showscores;wait;stopsound"
alias "-sc" "-showscores"


_________________________________Longjump (Long Jump automático em uma tecla, não uso)


alias "+longjump" "+duck; wait; +jump"
alias "-longjump" "-jump; wait; -duck"



//____________________________bindings



bind "TAB" "+sc"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "ENTER" "yes;say ^7Yes!^7"
bind "BACKSPACE" "agstart"


bind "KP_ENTER" "leave"

//____________________________movement keys



bind "w" "+forward"
bind "s" "+back"
bind "a" "+moveleft"
bind "d" "+moveright"

bind "KP_PGDN" "toggle_float"


bind "~" "toggleconsole"
bind "KP_PGUP" "spectate"
bind "KP_5" "toggle_topcolor"
bind "KP_RIGHTARROW" "toggle_bottomcolor"


bind "e" "+reload"
bind "r" "+ld"
bind "=" "impulse 201"


bind "SHIFT" "+duck"
bind "CAPSLOCK" "+zoom"
bind "CTRL" "+slow"

bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "+box"
bind "MOUSE3" "+s"

bind "PAUSE" "agpause"

bind "t" "+voicerecord"

bind "MWHEELDOWN" "+bhop"
bind "MWHEELUP" "+jump;wait;-jump"

bind "F2" "name gay"
bind "F3" "setinfo _pw-"
bind "F4" "name "


bind "F5" "toggle_timer"
bind "F6" ""
bind "F7" "retry"
bind "F8" "hud_color "450 450 450""

bind "F11" "volup"
bind "F12" "voldown"

//_____________________________ says .. ( Não passo meus says )

bind "y" "messagemode"
bind "u" "messagemode2"


//_____________________________ teamsays .. (Nem esses)



//______________________________Boot_camp 2o2 team says ..



bind "i" "say_team ^7-Meet @ Bridge^7;play_team barney/dobettertogether.wav"
bind "o" "say_team ^7-Meet @ LJ X-bow house^7;play_team barney/dobettertogether.wav"



//_____________________________ Weapon_binds ..



bind "1" "weapon_gauss"
bind "2" "weapon_crowbar;wait;weapon_crossbow"
bind "3" "weapon_9mmAR"
bind "4" "weapon_rpg"
bind "5" "weapon_tripmine"
bind "f" "weapon_shotgun"
bind "q" "weapon_crowbar"
bind "z" "weapon_egon"
bind "x" "weapon_hornetgun"
bind "v" "weapon_357"
bind "c" "weapon_9mmhandgun"
bind "b" "weapon_satchel"

bind "F1" "slot5"

//_____________________________SOUND



s_a3d "0" // Enable aureal a3d support.
s_eax "1" // Enable creative eax support.
s_buffersize "6566" // Size, in bytes, of sound data to buffer ahead.
s_doppler "0" // Adjusts doppler effect.
s_blipdir "0" // ?
s_distance "60" // Adjusts the ratio of game units to meters.
s_max_distance "1000" // Maximum distance from the listener before
rolloff is no longer applied.
s_min_distance "8" // Minimum distance a source will be from the
listener before rolloff is applied to it.
s_automax_distance "30" // Set distance for max sound volume.
s_automin_distance "2" // Set distance for min sound volume.
s_2dvolume "0.58" // Maximum volume at which 2D sounds are played. (A3D
1.0)
s_verbwet "0.25" // Controls the wet/dry mix of reverb. (A3D 1.0)
s_leafnum "0" // ?
s_materials "0" // ?
s_rolloff "2" // Adjusts the rolloff factor.
s_polykeep "1000000000" // ?
s_polysize "10000000" // ?
s_usepvs "1" // Developer enable use of PVS tables.
s_bloat "2" // Bloat factor for polygons. (A3D 2.0)
s_numpolys "2" // Maximum polygons to be rendered. (A3D 2.0)
s_geometry "0" // Toggles geometry rendering on/off. (A3D 2.0)
s_refdelay "0" // Delay between a source and its closest reflection.
(A3D 2.0)
s_refgain "0.4" // Adjusts the gain on each reflection. (A3D 2.0)
s_reflect "0" // Status of reflections. (A3D 2.0)
s_reverb "0" // Reverbvolume (0 may improve performance).
s_occlude "0" // Enable sound occlusions. (A3D 2.0)
s_occ_epsilon "0" // ?
s_occfactor "0.25" // Transmission value of material. (A3D 2.0)

room_delay "0" // 3d sound setting.
room_dlylp "2" // 3d sound setting.
room_feedback "0.52" // Echo feedback level.
room_left "0.01" // In-room echo level.
room_lp "0" // 3d sound setting.
room_mod "0" // 3d sound setting.
room_off "1" // 3d sound setting.
room_refl "0.9" // 3d sound setting.
room_rvblp "1" // 3d sound setting.
room_size "0.06" // 3d sound setting.
room_type "18" // 3d sound setting.


_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "0"
brightness "10"

//_____________________________CL

cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_autowepswitch "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "60"
cl_ctf_volume "1"
cl_disablespecs "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_liveupdate "0"
cl_location_keywords "0"
cl_logocolor "#Valve_Ltblue"
cl_logofile "ahnk"
cl_lw "1"
cl_matchreport "1"
cl_old_scoreboard "0"
cl_only_team_talk "0"
cl_playtalk "0"
cl_scores "0"
cl_scores_pos "30 50"
cl_show_banner "1"
cl_show_colors "1"
cl_show_local_maps "0"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "55"
cl_vsmoothing "0.05"


con_color "255 250 50"
console "1"
crosshair "1.000000"

net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
fps_max "100"
fps_modem "101"

gamma "10"

//_____________________________GL

gl_dither "1"
gl_polyoffset "2"
gl_overbright "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_playermip "2"
gl_ztrick "1"
gl_d3dflip "1"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
gl_spriteblend 0


hisound "1"

//_____________________________HUD

hud_spectatebar "1"
hud_timer "1"
hud_playerid "1"
hud_settings "1"
hud_weapon "1"
hud_allowtalk "1"
hud_classautokill "1"
hud_takesshots "1"
hud_capturemouse "1"
hud_fastswitch "1"
hud_centerid "1"
hud_saytext_time "5"
hud_color "255 255 255"

//_____________________________IRC

irc_autocommand ""
irc_autocommand2 ""
irc_autocommand3 ""
irc_autojoin "#pmers"
irc_fullname ""
irc_nick ""
irc_password ""
irc_port "6667"
irc_server "irc.quakenet.eu.org"
irc_userid ""


joystick "0"
lambert "1.5"
lookstrafe "0.000000"
lookspring "0.000000"


m_pitch "0.024000"
m_yaw "0.024"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "1.000000"


model "gman"


MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"

mp_decals "300"

name ""

precache "1"

//_____________________________R

r_bmodelhighfrac "5.0"
r_decals "0"
r_traceglow "0"
r_dynamic "0"
r_mmx "1"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_novis "0"
r_wateralpha "0"
r_drawentities "1"
r_drawviewmodel "1"
r_decals "300"
r_traceglow "0"
r_shadows "0"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"


scr_conspeed "99999"
snd_noextraupdate "1"
sensitivity "3"
skin ""
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
texgamma "2"
team ""
rate 11000
mp_decals 300
topcolor "0"
tracerspeed "2500"
tracerblue "8"
tracerred "4"
tracergreen "1"
tracerlength "2"
traceralpha "0.5"
viewsize "120.000000"
viewsize "120"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1.000000"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "0.7"
setinfo "_vgui_menus" "0"
zoom_sensitivity_radio 0.8
+mlook
+jlook

exec userconfig.cfg



Importante:

- A CFG de SOM é pra quem tem EAX.

-O Stopsound que eu coloquei na hora de mostrar os scores é muito, muito interessante. Ele para todos os sons, inclusive os que são contínuos (tipo o barulho que a gauss faz quando carrega ou a egon quando atira), alguém sabe em que isso ajuda?

-O zoom no Caps Lock exige prática, mais depois de um tempo ajuda muito na mira.

-Eu costumo usar def_fov 90 por instrução de alguns colegas europeus, sempre usei 120 mais me falaram que afeta muito a mira, então passei a usar 90. E de fato minha mira melhorou muito naquela época.

-O +slow é bom porque amplia a visão e aumenta o volume, que acaba ajudando bastante principalmente pra quem usa o som de verdade.

-O alias que eu tenho pra bunnyhope é muito bom pra longas distâncias, ele é bom pra pegar velocidade quando você tem espaço pra isso, mais não é legal quando você não tem espaço e precisa só de um pulo antes do impulso necessário (como por exemplo level 3 da AGTRICKS). Por isso eu tenho bind do usual também.

-Importante, pra quem for usar a CFG lembre-se que a tecla KP_9 é bind pra entrar em spectator mode, mesmo eu que estou acostumado com a CFG as vezes esbarro nela.

-Ninguém precisa dos meus team_say, nem dos meus say.

:)

DOWNLOADS:

Textures

http://rapidshare.com/#!download|853|38 ... .rar|70048
ou
http://www.megaupload.com/?d=NR6AE516

SPRITES E MODELS:

http://rapidshare.com/files/423517919/ag.rar


Recomendo que façam um backup da pasta do Half life antes de copiar qualquer coisa.
Pra usar os sprites e models é só substituir por sua pasta de models e sprites, óbvio (do AG).
E pra instalar as texturas é só extrair dentro da pasta valve do half life.


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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Quarta 06 Out, 2010 6:29 pm 
Sim Citizen
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Legal!!!! :)


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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Quarta 06 Out, 2010 6:33 pm 
Pitfall Harry
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Model zuadaço :D

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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Quarta 06 Out, 2010 6:42 pm 
Neófito
Neófito

Registrado em: Quinta 29 Jul, 2010 7:35 pm
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isso ai rav sempre tu dano o suporte pro pessoal contineu assim brilhando...eAHIUAEHIOEAIUAHEIUE


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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Quarta 06 Out, 2010 7:14 pm 
S0007
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aeheiauhuiaeh
massa os model e textura
vo testa ;)

_________________
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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Quarta 06 Out, 2010 7:18 pm 
Blackthorne
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Pra quem não quiser todos os model ou sprite, é só me perguntar qual que é qual que eu coloco aqui, ai você só precisa colar o model que gostou. Mais uma mirror pra pasta de model e sprite.

http://www.megaupload.com/?d=RHNQ8TWM


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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Quinta 07 Out, 2010 10:27 am 
Pitfall Harry
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Registrado em: Sexta 09 Jul, 2010 9:31 pm
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Gostei das primeiras texturas, muito bem detalhado! Mas acho que vai derrubar meu fps :( (sem placa de video)
Do som, aqui uso EAX e A3D ao mesmo tempo e nunca tive problemas oO
Agora esses models detalhes rosas... Acho que você está se revelando rsss (ta muuuito gayy xD) brinks.

Fui!

_________________
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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Quarta 13 Out, 2010 4:36 pm 
Pac-Man
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texturas dahora mas aqui é mapa default mesmo


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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Sexta 15 Out, 2010 2:30 am 
Pac-Man
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parabéns pela iniciativa, deve ser util pra quem gosta desse tipo de coisa alternativa :}
como sou macho, prefiro continuar jogando com tudo default como o hl é realmente, só troquei as miras.
e aqui em baixo vai minha cfg:
obs: usei a cfg do flash apenas como modelo pra manter ela organizada e mais acessível para edição, nossos binds são diferentes.


developer 1; echo ---------------------------------------------------------------------- ----
echo =-= =-= =-= =-= =-= =-| nosfZ Config Loaded |-= =-= =- =-= =-= =-=
echo ---------------------------------------------------------------------- ---- ;developer 0


// [ unbindall ]

unbindall

// [ action ] >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "r" "+reload"

// [ moves ] >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

bind "w" "+forward"
bind "s" "+back"
bind "a" "+moveleft"
bind "d" "+moveright"

// [ weapons ] >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

bind "1" "weapon_crowbar"
bind "2" "weapon_9mmhandgun"
bind "6" "weapon_satchel"
bind "c" "weapon_egon"
bind "f" "weapon_shotgun"
bind "g" "weapon_9mmAR"
bind "q" "weapon_gauss"
bind "t" "weapon_crowbar;wait;weapon_crossbow"
bind "z" "weapon_357"
bind "SHIFT" "weapon_rpg"

// [ assitence ]

bind "MOUSE3" "say_team ^8 Position ^4[^2%l^4] ^8Life/Armor ^4[^2%h/%a^4]; play_team fvox\beep.wav"
bind "v" "say_team ^8Need Weapon At ^4[^2%l^4];play_team hgrunt/need!.wav"
bind "alt" "say_team ^8H E L P ^4[^2%l^4];play_team hgrunt/backup!.wav"
bind "x" "say_team ^8Take this weapon ^4[^2%w^4];play_close scientist\letmehelp.wav;drop"

// [ names ]

bind "F6" "name ^4kgb.nosfa^4"
bind "F7" "name ^5[%^1Kgb%^5.%^1nosfZ%^5]^1; model scientist"
bind "F8" "name ^4[%Kgb%.%nosfa%]^4"
bind "F9" "name ^11st^8.^1nosf^1"

// [ bunnyhop ]

bind "MWHEELDOWN" "+jump;wait;-jump"

// [ walk ] (andar em silêncio)

alias "+walk" "+speed; cl_forwardspeed 400; cl_sidespeed 400; cl_backspeed 400"
alias "-walk" "-speed; cl_forwardspeed 500; cl_sidespeed 500; cl_backspeed 500"
bind "MOUSE4" "+walk"

// [ others ] >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+lj"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "\" "+climb"
bind "`" "toggleconsole"
bind "e" "+e"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "y" "messagemode"
bind "~" "toggleconsole"
bind "F1" "say ^8:^9-^1)"
bind "F2" "say ^8:^9-^1("
bind "F3" "say ^8niceone"
bind "F4" "spectate"
bind "F5" "snapshot"
bind "F10" "ag_gauss_fix 1"
bind "INS" "arcade"
bind "PGDN" "tdm"
bind "PGUP" "arena"
bind "END" "agstart"
bind "PAUSE" "pause"

// [ aliases ] >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


// [ longjump ] (long jump com apenas uma tecla)
alias +lj "+duck;+jump;wait;+duck"
alias -lj "-duck;-jump;wait;-duck"
bind "SPACE" "+lj"

// [ use ]
alias "+e" "say_team ^8Recharging At ^4[^2%l^4] ;play_team vox\amigo.wav; +use;"
alias "-e" "-use"


// [ climb ] (escalar caixas da stalky rapidamente)
alias "+climb" "+duck;wait;-duck;wait;+duck;wait;-duck;wait;+duck"
alias "-climb" "-duck"
bind "ctrl" "+climb"

// <<<<<<<<<<<<<<< settings >>>>>>>>>>>>>>>>

rate "15000"
ex_interp "0.05"
default_fov "120"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "170"
brightness "10"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_autowepswitch "1"
cl_backspeed "400"
cl_bob "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "100"
cl_ctf_volume "1"
cl_disablespecs "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_liveupdate "0"
cl_location_keywords "0"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_matchreport "1"
cl_old_scoreboard "0"
cl_only_team_talk "0"
cl_playtalk "0"
cl_scores "0"
cl_scores_pos "30 50"
cl_show_banner "1"
cl_show_colors "1"
cl_show_local_maps "0"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "100"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_rate "9999"
con_color "255 180 30"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "10"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_classautokill "1"
hud_color "255 160 0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_playerid "1"
hud_settings "1"
hud_spectatebar "1"
hud_takesshots "0"
hud_timer "1"
hud_weapon "0"
irc_autocommand ""
irc_autojoin "#aghl"
irc_fullname ""
irc_password ""
irc_port "6667"
irc_server "irc.quakenet.eu.org"
irc_userid ""
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "1"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "helmet"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.8"
mp_decals "300"
name "nosfa"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "1"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "10"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "10"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "2"
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 Título: Re: Ravnar Config and more
MensagemEnviado: Sábado 16 Out, 2010 1:07 am 
Blackthorne
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